마우스
- 마우스 이동: 패들 좌우 이동(지원 시)
- 클릭: 시작/일시정지(구현에 따라 다름)
Brick Breaker
공을 튕겨 벽돌을 모두 부수고, 패들 아래로 떨어뜨리지 않으면 승리!
단순하지만 중독적인 아케이드 감성. 각도 조절과 리듬감으로 마지막 한 장까지 정리하세요.
패들로 공을 반사해 벽돌을 모두 제거하고, 목숨(라이프)을 잃지 않고 스테이지를 클리어합니다.
벽돌깨기 장르는 1976년 Atari의 아케이드 게임 Breakout으로 대중화되었고, 1986년 Taito의 Arkanoid가 파워업 등 현대적 요소를 강화하며 장르의 전형을 굳혔습니다.
패들 끝을 맞추면 얕은 각도가 나올 수 있습니다. 어떤 버전은 공정성을 위해 각도 제한을 두기도 합니다.
아니요. 파워업은 Arkanoid류 이후로 널리 퍼진 요소입니다.
일부 게임은 무한 반복을 막기 위해 각도를 미세 조정하거나 속도를 올립니다.