마우스
- 좌클릭: 해당 칸에 돌 놓기
- 강조 표시(지원 시): 클릭으로 배치 확정
- 되돌리기/재시작 버튼(제공 시)
Hex
돌을 놓아 내 두 변을 먼저 연결하면 승리—헥스는 무승부가 없습니다.
규칙은 단순하지만, 한 수가 ‘연결’과 ‘차단’을 동시에 수행하는 깊은 전략 게임입니다.
자신에게 배정된 서로 마주 보는 두 변을, 같은 색 돌의 연속 경로로 먼저 연결합니다.
헥스는 1942년 덴마크의 피에트 하인(Piet Hein)이 고안했고, 1940년대 후반 존 내시(John Nash)가 독립적으로 재발견해 널리 알려졌습니다. 1952년 Parker Brothers가 ‘Hex’라는 이름으로 상업판을 출시하며 대중화되었습니다.
보드가 완전히 채워지면 반드시 한쪽이 자신의 두 변을 잇는 연결 경로를 만들게 되어, 항상 승자가 존재합니다.
첫 수 이후 후수가 진영/색을 교체할 수 있는 옵션 규칙입니다. 선공 이점을 완화합니다.
7×7이나 9×9 같은 작은 보드로 패턴을 익힌 뒤 11×11 이상으로 확장하는 게 좋습니다.